DATA BASE

ARISKA

Private Sub Command1_Click()
Data1.Recordset.Update
End Sub

Private Sub Command2_Click()
Data1.Recordset.AddNew
Text1.SetFocus
End Sub

By ariskaarrystantiastmikpsw
Image

tugas 5

 

 

 

Private Sub cmdbatal_Click()
txtnama.SetFocus
txtnama.Text = “”
txtnik.Text = “”
txtgol.Text = “”
txtkode.Text = “”
txtstatus.Text = “”
txttahun.Text = “”
txtjabatan.Text = “”
txtbagian.Text = “”
txtgapok.Text = “”
txttunjangan.Text = “”
txttotal.Text = “”
End Sub

Private Sub cmdkeluar_Click()
End
End Sub

Private Sub cmdlagi_Click()
txtnama.SetFocus
txtnama.Text = “”
txtnik.Text = “”
txtgol.Text = “”
txtkode.Text = “”
txtstatus.Text = “”
txttahun.Text = “”
txtjabatan.Text = “”
txtbagian.Text = “”
txtgapok.Text = “”
txttunjangan.Text = “”
txttotal.Text = “”
End Sub

Private Sub cmdproses_Click()

Select Case a = Mid(txtnik.Text, 5, 1)
Case a = “A”
txtgol = “A”
txtjabatan.Text = “MANAGER”
txtgapok.Text = “4000000″
txttunjangan.Text = “1025000″
Case a = “B”
txtgol.Text = “B”
txtjabatan.Text = “Ka.SEKSI”
txtgapok.Text = “3500000″
txttunjangan.Text = “975000″
Case a = “C”
txtgol.Text = “C”
txtjabatan.Text = “STAFF”
txtgapok.Text = “3000000″
txttunjangan.Text = “925000″
End Select

a = Right(txtnik.Text, 3)
If a = “KEU” Then
txtbagian.Text = “ACCOUNTING”
ElseIf a = “ADM” Then
txtbagian.Text = “ADMINISTRASI”
ElseIf a = “SDM” Then
txtbagian.Text = “GENERAL AFFAIR”
ElseIf a = “EDP” Then
txtbagian.Text = “IT UNIT”
ElseIf a = “SPM” Then
txtbagian.Text = “SECURITY”
End If

Select Case a = Mid(txtnik.Text, 7, 1)
Case a = “S”
kode = “S”
Status = “SINGEL”
Case a = “M”
kode = “M”
Status = “MENIKAH”
Case a = “J”
kode = “J”
Status = “JANDA”
Case a = “D”
kode = “D”
Status = “DUDA”
End Select
txtkode.Text = kode
txtstatus.Text = Status

txttahun.Text = Left(txtnik.Text, 4)

txttotal.Text = Val(txtgapok.Text) + Val(txttunjangan.Text)
End Sub

Private Sub Form_Activate()
txtnama.SetFocus
End Sub

Private Sub txtnama_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
txtnik.SetFocus
End If
End Sub

By ariskaarrystantiastmikpsw

Visual Basic II

 

1. Kode Buah :Gambar

Private Sub txtkb_KeyPress(KeyAscii As Integer)

If KeyAscii = 13 Then

txtnb.SetFocus

End If

End Sub

2. Nama Buah :

Private Sub txtnb_KeyPress(KeyAscii As Integer)

If KeyAscii = 13 Then

txthb.SetFocus

End If

End Sub

3. Harga Buah :

Private Sub txthb_KeyPress(KeyAscii As Integer)

If KeyAscii = 13 Then

txtjb.SetFocus

End If

End Sub

4. Jumlah Beli :

Private Sub txtjb_KeyPress(KeyAscii As Integer)

If KeyAscii = 13 Then

txttb.Text = Val(txthb.Text) * (txtjb.Text)

End If

End Sub

5. Total Bayar :

Private Sub txttb_KeyPress(KeyAscii As Integer)

If KeyAscii = 13 Then

End If

End Sub

 

6. Lagi :

Private Sub cmdlagi_Click()

txtkb.SetFocus

txtkb = “”

txtnb = “”

txthb = “”

txtjb = “”

txttb = “”

End Sub

 

7. Batal :

Private Sub cmdbatal_Click()

txtkb.SetFocus

txtkb = “”

txtnb = “”

txthb = “”

txtjb = “”

txttb = “”

End Sub

8. Keluar :

Private Sub cmdkeluar_Click()

End

End Sub

By ariskaarrystantiastmikpsw

Visual Basic

Gambar

1. NPM :

Private Sub txtnpm_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
txtnama.SetFocus
End If
End Sub

2. Nama Mahasiswa:
Private Sub txtnama_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
txtps.SetFocus
End If
End Sub

3. Program Studi :
Private Sub txtps_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
txtjurusan.SetFocus
End If
End Sub

4. Jurusan :
Private Sub txtjurusan_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
txtsemester.SetFocus
End If
End Sub

5. Semester :
Private Sub txtsemester_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
End If
End Sub

6. Lagi :
Private Sub cmdlagi_Click()
txtnpm.SetFocus
txtnpm = “”
txtnama = “”
txtps = “”
txtjurusan = “”
txtsemester = “”
End Sub

7. Batal :
Private Sub cmdbatal_Click()
txtnpm.SetFocus
txtnpm = “”
txtnama = “”
txtps = “”
txtjurusan = “”
txtsemester = “”
End Sub

8. Keluar :
Private Sub cmdkeluar_Click()
end
End Sub

By ariskaarrystantiastmikpsw

panduan lengkap menguasai statistik dengan SPSS 17

Panduan Lengkap Menguasai Statistik dengan SPSS 17

oleh SINGGIH SANTOSO

SINOPSIS

Kemajuan teknologi informasi, khususnya pengembangan software seperti SPSS, menyebabkan pengolahan data statistik menjadi jauh lebih cepat dan mudah, tanpa mengurangi ketepatan hasil outputnya. Buku ini merupakan revisi dari buku SPSS versi 16. Untuk memudahkan pemahaman materi, pada setiap topik disertai contoh kasus; mulai dari cara memasukkan data suatu kasus statistik ke dalam SPSS, bagaimana cara SPSS mengolahnya dengan prosedur statistik tertentu, kemudian cara menafsir hasil output SPSS. Selain itu, agar dapat dipahami dengan sistematis, materi dibagi menjadi tiga bagian besar: * Bagian 1: menjelaskan persiapan data statistik sebelum diproses dengan SPSS. – Pengembangan ilmu statistik di era informasi – Cara memasukkan data secara benar dan efisien ke dalam SPSS – Editing data yang sudah terinput – Transformasi data pada kondisi tertentu * Bagian 2: menjelaskan penggunaan SPSS untuk mengolah data dengan berbagai prosedur statistik. – Pembuatan berbagai grafik statistik – Memberi variasi pada sebuah grafik – Desain tabel statistik, termasuk Multiple Response Tables. – Statistik Deskriptif, Box-Plot, Steam and Leaf dan uji Distribusi Normal – Uji t untuk dan ANOVA (Uji F) – Penggunaan Crosstab dan uji Chi-Square – Korelasi Bivariat dan Parsial, termasuk korelasi Pearson, Spearman, dan lainnya – Regresi Sederhana dan Berganda, termasuk berbagai uji seperti analisis residual, uji autokorelasi dan lainnya, serta berbagai metode pembuatan model regresi – Statistik Non-parametrik, seperti uji Binomial, Runs, Kruskal Wallis, Friedman, Wilcoxon, Kolmogorov-Smirnov, dan lainnya * Bagian 3: bersifat pelengkap dua bagian di atas, yang menjelaskan tip dan trik praktis dalam menggunakan SPSS. – Otomatisasi program SPSS dengan Syntax dan Production facility – Pembuatan tabel-tabel statistik dengan SPSS – Transfer data dan ekspor output SPSS ke Microsoft Word dan Excel – Kiat memilih metode statistik – Menjelajah situs http://www.spss.com Bonus CD diberikan dalam buku ini berisi file data dan output yang dibahas pada buku, juga memuat informasi situs-situs tentang statistik di dunia maya, kumpulan algoritma berbagai prosedur statistik, serta puluhan tip dan trik penggunaan SPSS (seperti restrukturisasi data, merger file, membuat tabel-tabel statistik, dan sebagainya)

By ariskaarrystantiastmikpsw

pengertian basis data

Pengertian Basis Data

Basis dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang/berkumpul.

Data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya.

Beberapadefinisi basis data :

1. Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah.

2. Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan

3. Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronik.

Basis Data adalah sekumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di hardware komputer dan dengan software untuk melakukan manipulasi untuk kegunaan tertentu.

By ariskaarrystantiastmikpsw

pengertian sistem operasi

Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.

Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.

Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.

By ariskaarrystantiastmikpsw

tips menjadi programer yang baik

20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut:

  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak freeebook yang bisa didownload.
  10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman.
  11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik.
  12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
  13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
  14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
  15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku.
  16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
  17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
  18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
  19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
  20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.
By ariskaarrystantiastmikpsw

pengertian sistem informasi akutansi

»Pentingnya data akuntansi
»Catatan yang berhubungan dengan keuangan perusahaan
»Catatan dibuat untuk setiap transaksi (menjelaskan apa, kapan, siapa, berapa)
»SIA merupakan satu-satunya komponen input yang terdapat pada seluruh sistem informasi fungsional.
By ariskaarrystantiastmikpsw

model sistem informasi keuangan

•Sistem Informasi Keuangan
–Subsistem CBIS yang memberikan informasi kepada orang di dalam / di luar perusahaan mengenai masalah keuangan perusahaan
–Informasi berbentuk laporan periodik, khusus, hasil simulasi matematika, komunikasi elektronik, dan saran dari sistem pakar
–Berisi 3 subsistem input dan 3 subsistem output
–Subsistem output berisi berbegai jenis perangkat lunak yang mengubah isi database menjadi informasi
By ariskaarrystantiastmikpsw